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Lysanthiel


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Masculin Scorpion (23oct-21nov) 馬 Cheval

MessagePosté le: Lun 6 Déc - 12:38 (2010)    Sujet du message: jeu 1D6 Répondre en citant

je suis en train de paufiner le concept. De le rendre plus subtil en essayant de rester clair et simple.

Y a déjà 4 scores de base de plus... rien d'insurmontable, juste une réflexion sur le concept car c'est pas parce que c'est simple que ça doit être irréaliste.

Les scores suivants ont étaient crées :

Perception... simple oublie de la v1.0

Combativité, elle entre dans la valeur d'attaque. elle est basée sur le charisme. c'est à dire qu'elle est égale à votre charisme à la création du personnage. Mais elle ne lui est plus liée pour la progression.

Anticipation, elle entre dans la VD de base et elle est basée sur la perception.

Réflexe, il entre dans la VD de base et est basé sur l'agilité.

Maintenant, les VA et VD sont distinctes.

VA = Force et Combativité
VD = Reflexe et Anticipation

l'Esprit, l'Agilité et la Dextérité servent de variable, c'est à dire que vous choisissez selon le moment si vous mettez ces points en attaque ou en défense. Donc oui, vous y perdez, mais l'ennemi n'a pas la possibilité de s'adapter alors que vous oui.

Le Charisme et la Santé sortent des bases de combat. La santé faisait doublon en défense et le charisme faisait doublon combat / relation.

Donc des changements dans la feuille. une vraie feuille de perso avec même des couleurs !

J'introduit aussi deux règles de jets spéciaux.
Les 1 sont toujours des echecs.
Les 6 peuvent être relancés, si on obtient 4 ca vaut 7, 5, ca vaut 8 et 6 (donc double 6) vaut 9.

En espérant que ca restera simple et rapide à jouer.


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MessagePosté le: Lun 6 Déc - 12:38 (2010)    Sujet du message: Publicité

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